Scratch Workshop Teil 2

Am 26.02.2019 fand der zweite Teil des Workshops zur Programmierumgebung „Scratch“ statt. Ziel war es, mit den Kenntnissen aus dem ersten Teil des Workshops gemeinsam ein kleines Spiel zu programmieren. Nach einer Wiederholungsrunde ging es los. Mit Elan programmierte jede Gruppe, bestehend aus vier Experten, ein Fangenspiel. Eine Katze jagt den Hund oder ein Donut läuft hinter einem Auto her. Der Kreativität waren hier keine Grenzen gesetzt. Die Schüler hatten hierbei so viel Spaß, dass schon die Frage aufkam, wann es so einen Workshop wiedergäbe. Neben dem Vergnügen erhielten sie aber auch einen ersten Einblick, wieviel Arbeit und verschiedenste Kenntnisse für das Programmieren notwendig sind.


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